对于沙地模拟一直是项难以完美实现的问题,因为涉及到粒子和流动性摩擦关系等等,导致这项模拟成为一个耗时耗力的大问题,而一个叫做Drucker-Prager弹性塑料沙动画的项目改变了这个难题,本次来自西安太空动画的小编为你带来三维动画制作之Drucker-Prager弹性塑料沙动画的详细内容介绍。
Drucker-Prager弹性塑料沙动画是16年的项目,制作者他们使用弹塑性连续假设来模拟砂体动力学。 他们证明,德鲁克 - 普拉格塑性流动模型结合基于Hencky应变的超弹性,能够以适中的计算费用准确地再现大范围的视觉沙现象。 他们使用材质点方法(MPM)离散控制方程的自然处理接触,拓扑变化和历史依赖本构关系。 德鲁克 - 普拉格模型通过屈服应力准则自然代表了剪应力和正应力之间的摩擦关系。 他们制定一个压力投影算法用于强制执行此条件的非关联流规则,该规则自然地与隐式和显式时间集成一起工作。他们证明了这种方法在经历大变形,碰撞和生成现代视觉效果所必需的拓扑变化的例子中的功效。
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