拒绝旁白!让你的剧情动画变得不枯燥
2019-06-25   新闻动态     关键词:剧本的应用
     剧本总会出现剧情的概括、个别词汇的注释当然还有人物角色的心理描述。但是,不要在你的动画中用旁白去诠释故事中的这些内容,应为那是肤浅而无趣的。尤其是在角色内心独白上的,如果应用旁白,你会彻底打消掉观看者去思考剧情走向从而产生的好奇心。今天西安三维动画制作者张先生就为你讲解,如何利用镜头、剧情、角色去进行说明这些。
     比如这段剧情:“恐慌把查理斯淹没,他无法离开这间牢房,而那些狱警和罪犯都消失的无影无踪。他紧握着栏杆,嘶吼,捶打,直到耗精力历瘫倒在地。数日的脱水让他无力去反抗,去挣扎,他仰望着那些自己刻下的逝世倒计时,感受着被栏杆窗遮挡下的光线的温度。这让他想起了自己的女儿露丝,她那微笑和拥抱,还有小手的温度,泪水就这样偷偷的从眼眶中溜走。他索性闭上了双眼,微笑着等待死亡。”
    镜头以利用跳剪展现三个特写,分别为,用脚踹栏杆、从栏杆内部抓紧摇晃,以及嘴部嘶吼特写。接着利用动作顺切,展现一个嘶吼男人的侧面,我们这个时候使用跟随镜头,随着他紧握着栏杆瘫倒在地以仰视视角展现他,从嘶吼、谩骂、转为哭泣的情绪。接着我们切换镜头以中景呈现,使用斜角鸟瞰,从而展现他的弱小。这个时候我们利用跳剪,展现时间的流失,此时场景,墙面多了很多竖条痕迹,床变得凌乱,地板上狼藉,男人躺在地上,脸上被栏杆外的光线照射着,我们慢慢拉近,展现男人的面部特写,接着我们使用交叉剪辑,展现闪回,以他的特写和她女儿的笑容、拥抱、小手。进行他情绪化的展现,最后他闭上眼睛泪水流出,并露出微笑。

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